魔兽世界国服已经公布了关于WLK最终阶段的开放时间,确定于5月15日正式推出ICC团本。但是对于团本如何开,开什么难度却还没有放出详细的信息。对于这些问题,玩家们议论纷纷,同时也有不少“舅舅”出来爆料。
那么今天我们就来看看最新的一些爆料,然后大概地分析一下,ICC如何开放会比较合理。
关于国服ICC的三个爆料
我们先来看看老牌舅舅老刀舅舅的说法。在国服公布ICC开放时间之后,他就发帖表示和自己之前说的基本一致。
而老刀舅舅表示,ICC是WLK最重要的版本,国服肯定精耕细作,参考奥杜尔和TOC的运营模式,基本上可以确定先开普通再开英雄,然后还有加buff和砍难度。

另一个爆料则来源于某魔兽世界知名主播,之前也对各个版本的开放做过爆料而且都比较靠谱。这一次说是消息非常可靠,但是具体内容不能细说。只是说了一句“ICC应该大概率是分区开H难度”。
第三个爆料的内容则来源于NGA论坛的某不知名“舅舅”。
这个帖子对后续安排的爆料过于详细,小O感觉不大靠谱,但是关于ICC的开放模式说得倒是挺合理。这位玩家表示,第一周会开第一区的H难度,其他都是普通,然后慢慢开放buff,每两周新增一个区的H难度。守关Boss的血量和技能机制会被削弱。甚至还说到暑假结束开RS,国庆前放CTM消息。

ICC究竟如何开?
综合以上的三个内容,以及国服在TOC阶段的模式,我们基本上可以确认ICC也是先开普通后开英雄难度。但是TOC的开放方式实际上出现了一些问题:
普通模式持续的时间太久,导致HTOC缩短了
难度削弱太快,装备前移太过严重,导致玩家毕业速度太快
如果要避免以上两个问题,国服分区来开放H难度应该是最好的选择了。例如首周或者第二周开放第一区的H模式,然后每过两周开一个区的H模式,到了两个多月后差不多可以打HLK。
这样子的好处是让难度循序渐进,玩家可以慢慢积累装备然后再挑战后续的H模式Boss,不会被牢得太严重。

至于Boss的难度,毋庸置疑绝对是会削弱的。因为即便是开放了buff,HICC的不少Boss难度还是比较高。特别是HLK的难度更加是独一档的,每个团队都必须经过大量的开荒才可能打过。
但是小O觉得,国服未必需要把HLK也砍成像零灯那样。集合石野团打到冰龙其实就可以了,HLK还是留给我追求的朋友去挑战比较好。毕竟是最终版本,全便当了也没什么必要。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
编辑:游戏 来源:浅语科技