《巫师3》任务为何如此出众?CDPR:90%都被否定_每日快讯(日常热点指南)

《巫师3》任务为何如此出众?CDPR:90%都被否定


《巫师3》任务为何如此出众?CDPR:90%都被否定

  2024-04-07 03:08:06     简体|繁體
http://news.qghjm.com/1060598.html

  《巫师3》有很多令人难忘的任务,比如血腥男爵,镜子大师和凯尔莫罕之战。正是这些任务让《巫师3》在众多RPG游戏中脱颖而出。根据CDPR,《巫师3》游戏品质出众的主要原因是他们只接受非常棒的,拒绝了90%的想法。

《巫师3》任务为何如此出众?CDPR:90%都被否定

  正如很多人预期的那样,CDPR开发者在开发《赛博朋克2077》和《巫师3》想出了很多的任务,但90%的想法都被拒绝了,表明CDPR为严格把关游戏品质没有做出任何妥协。

  在GDC上接受PC Gamer采访时,《赛博朋克2077》首席任务设计师Pawel Sasko(同时也开发了《巫师3》)透露了为什么《巫师3》的任务最终竟如此出色。

  他说:“一个优秀的设计师,其想法的接受率在5%-10%之间。”

  他认为拥有10%接受率的设计师是任何团队梦寐以求的顶尖人才。然而,即使是这类设计师,他们的大部分提案最终也会被否决。

  Sasko强调这种方法背后的理念是鼓励设计师提出所有他们的想法。最终,这些想法可以经过筛选,只有最优秀的设计才会出现在游戏中。

  虽然听起来像一个简单的技巧,但这对CDPR迄今为止一直很有效。Sasko表示,即使最优秀的设计师也会有不好的想法,因此任何设计师的提案被拒绝都不是不尊重人的表现。



编辑:games2023 来源:tech4gamer

免责声明:以上文章内容信息均搜集自互联网或用户发布,并不代表本站观点或立场,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请联系本站将立即删除。
分享到:

  • 上一篇
    下一篇

  • 今日要闻|实事关注

    每日快讯(日常热点指南)
    手机查看(二维码扫一扫)

    每日快讯网为您提供最新的行业简讯、新闻报道,以及今日热点内容,重大事件等实时资讯,24小时不间断播报,让您获得最新行业信息。
    « 2024年 » « 06月 »
    12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930

    最新资讯