类魂发售日撞车《黄金树之影》 开发者:无异于送死_每日快讯(日常热点指南)

类魂发售日撞车《黄金树之影》 开发者:无异于送死


类魂发售日撞车《黄金树之影》 开发者:无异于送死

  2024-03-05 08:49:48     简体|繁體
http://news.qghjm.com/1050080.html

  在游戏行业,有一种共识,那就是发行游戏一定要避开其他大作的发布时间,特别是独立游戏。鲜有游戏能够做到在大作的光环下脱颖而出,更不要说类型类似的游戏了。然而最近有一款游戏很倒霉,在宣布发售日后,《艾尔登法环:黄金树之影》也宣布将在同一天推出。

  这款游戏就是灵感源自意大利民间传说的类魂动作游戏《恩诺提利亚:终曲》,由 Jyamma Games 独立开发和发行。它在 2 月 21 日宣布将于 6 月 21 日发售——同一天稍微晚些时候,老头环的 DLC 也宣布了同一个发售日。

类魂发售日撞车《黄金树之影》 开发者:无异于送死

  开发商首席执行官 Giacomo Greco 在游戏的官方 Discord 频道上确认,工作室已经“完全意识到与《艾尔登法环》同一天发布对我们来说,就像任何其他游戏一样,无异于自杀。”为了避免再一次撞霉运,工作室将“咨询占卜”以在不久之后选择新的发布日期。

  这位倒霉的老板写道:“我们已立即准备好避开它们走别的路,并可能推迟游戏。”他承诺将在即将举行的未来游戏展上提供更多信息。

类魂发售日撞车《黄金树之影》 开发者:无异于送死

  最近一款比较令人印象深刻的在大作频发期间推出并大获成功的“独立游戏”就是《潜水员戴夫》。根据开发者称,这是因为在大作发布期间大多数小体量游戏都会选择避开,因此他孤注一掷选择在这期间推出并成功“赌”赢。当然,游戏本身的质量以及宣发也不容忽视,并不是所有游戏都能复制它的成功,选择避开大作和爆款依然是开发商和发行商最明智的选择。

  《恩诺提利亚:终曲》Steam 页面已经上线,支持简体中文。游戏售价暂未公布。



编辑:games2023 来源:PCgamer

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